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 Sjörsson D. Karl, Fimbulvetr

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ZenkaiZenkai
Messages : 13
Date d'inscription : 18/03/2018

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MessageSujet: Sjörsson D. Karl, Fimbulvetr   Sjörsson D. Karl, Fimbulvetr Icon_minitimeLun 12 Aoû - 23:22





Sjörsson D. Karl

PRÉNOM : Karl
NOM : D. Sjörsson
AGE : 27 ans
SURNOM : Fimbulvetr
SEXE : Masculin
RACE : Humain
ORIGINES : Yukiryu
ÉQUIPAGE : Valhalla's Baikingu
FRUIT DU DÉMON : Hie Hie no Mi
RANG : Super Rookie, Capitaine
BUT : Conquérir le Shin Sekai

THEME :




CAPACITÉS & COMPÉTENCES

Capacités

Fruit du démon: Karl a mangé le Hie Hie no Mi qui est un fruit du démon de type Logia qui permet de créer, manipuler et devenir de la glace. Ce fruit est particulièrement puissant puisqu'il peut geler ce qui l'entoure, y compris les êtres vivants, et même contré la faiblesse de l'eau de mer en la gelant immédiatement au toucher, l'empêchant donc de chuter à l'intérieur. Il peut également créer des choses de glaces comme une épée par exemple. Sa glace est plutôt résistante, il faut une force importante pour pouvoir la briser. Le Hie Hie no Mi contre, mais est contré également par le Mera Mera no Mi, logia du feu. Il est logiquement inférieur au Magu Magu no Mi.

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Busoshoku no Haki: Karl maîtrise le fluide offensif. Il peut donc recouvrir ses membres de ce fluide invisible, afin de lui permettre de frapper le vrai corps des utilisateurs de fruits du démon.

2 points (Actuellement) : Hardening : L'utilisateur peut générer cette barrière sur un membre entier de son corps (bras, jambe, tête,...) qui prend la forme d'une couche noire sur le membre recouvert.
Imbuing : L'utilisateur peut étendre sa barrière de Busoshoku pour recouvrir un objet, ou une arme (sabre,…) qui est en contact physique direct avec celui-ci, pour le renforcer de la même façon que son corps. Si l'utilisateur n'est plus en contact avec l'objet, la couche de Haki disparaît.

4 points (plus tard) : Imbuing ++ : L'utilisateur peut étendre sa barrière pour imprégner de Busoshoku des choses matérielles en contact avec son corps ou ses armes de déjà imprégnées, et les projeter hors de son corps ou de ses armes tout en les gardant toujours imprégnées de Busoshoku (balles, techniques matérielles de Fruit du Démon…,). Cela est également possible pour les simple slash d'air des épéistes, qui peuvent alors être imprégnés de Busoshoku.

6 points (plus tard) : L'utilisateur maîtrise parfaitement sa première spécialisation, et peut avoir accès à la seconde spécialisation de niveau 4 points.



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Kenbunshoku no Haki: Karl maîtrise le fluide perceptif. Il peut donc repérer plus facilement les offensives adverses, ou bien déceler la présence de quelqu'un de caché par exemple.

1 point (Actuellement) : Awakening : L'utilisateur peut ressentir la présence de personnes autour de lui sur une courte distance sous la forme d'auras bleues. Il ne peut pas savoir où elles se trouvent et qui elles sont avec exactitude.

4 points (plus tard) : Foresight ++ : L'utilisateur est capable de ressentir un ou plusieurs dangers immédiats dont il sait le mouvement, la trajectoire et la nature et peut alors agir en conséquence si il en a le temps. Il peut également détecter certains mouvements ou attaques censées être invisibles à l'oeil nu, et mieux déchiffrer les combos rapides adverses.

Sjörsson D. Karl, Fimbulvetr Original

Etalage Haki:

P2: Busoshoku no Haki 2/6 | Kenbunshoku no Haki 1/6
P3: Busoshoku no Haki 3/6 | Kenbunshoku no Haki 2/6
P4: Busoshoku no Haki 4/6 | Kenbunshoku no Haki 3/6
P5: Busoshoku no Haki 5/6 | Kenbunshoku no Haki 4/6
P6: Busoshoku no Haki 6/6 | Kenbunshoku no Haki 5/6

Compétences

Maniement de la hache: Karl se débrouille bien à la maîtrise de sa hache. Il l'use dans un style de combat peu complexe, basé sur des coups violents et destructeurs pour rompre les défenses de l'adversaire.

Endurance élevée: Sa vie ardue sur Yukiryu lui a conféré une endurance accrue, lui permettant de produire des prouesses physiques plus longtemps qu'un autre.



APPARENCE & MENTALITÉ

Sjörsson D. Karl a vraiment l'apparence d'un véritable nordique. Il mesure 2m30, pour près de 125kg de muscles. Il a les cheveux rasés sur les côtés, qui sont marqués de plusieurs tatouages scandinaves. Il est blond aux yeux bleus, et garde une barbe bien fournie sur son visage. Son torse est marqué de plusieurs cicatrices qu'il a hérité de ses diverses péripéties. Il est toujours fourré dans ses vêtements chauds, même dans les îles les plus tropicales, ce qui peut être étrange.

Sjörsson D. Karl a toujours marqué d'un point d'honneur la loyauté. Il accorde une confiance aveugle aux membres de son équipage, il pourrait aisément mettre sa vie entre leurs mains. Il a un mental de leader et est un assez bon stratège. Il a plus qu'horreur des traîtres, et ne pardonnera jamais un coup de poignard de la part d'une personne de confiance. Malgré son air rude, il est bon vivant et apprécie s'abreuver dans des bars en compagnie de jolies demoiselles. Enfin, Karl fait preuve d'une volonté à toute épreuve, celui-ci ne renonçant qu'avant d'être hors combat.









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GuzmarireGuzmarire
Messages : 55
Date d'inscription : 18/03/2018

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MessageSujet: Re: Sjörsson D. Karl, Fimbulvetr   Sjörsson D. Karl, Fimbulvetr Icon_minitimeMar 13 Aoû - 16:55

FICHE ACCEPTÉE

Tu commences Palier 2, avec la Caste Utilisateur de Fruit du Démon et dans la Faction Pirates

Tu as mangé le Hie Hie no Mi et dispose de ses pouvoirs.

Tu possèdes le Busoshoku no Haki et le Kenbunshoku no Haki.

Ta prime te sera communiquée avant l'ouverture sur le registre.

Bon RP à toi !


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