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 II. Les Atouts Physiques

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MessageSujet: II. Les Atouts Physiques   II. Les Atouts Physiques Icon_minitimeSam 3 Aoû - 2:07

LES ATOUTS PHYSIQUES
Ici sont recensés les principes fondamentaux du fonctionnement du RP, qui vous seront utile autant IC que sur le forum. Veuillez attentivement les lire et les respecter.

I. EXPLICATIONS
Dans le RPG, lorsque vous créez votre personnage, vous allez devoir lui attribuer un Atout Physique. Il s'agit d'une compétence physique dans laquelle votre personnage est le plus avantagé. Cet Atout est une compétence fixe qui ne varie pas selon le Palier ou un autre critère.
Voici les différents Atouts Physiques possible:

Force : L'utilisateur dispose d'une force supérieure aux autres individus ne disposant pas de cet Atout. Les coups physiques qu'il inflige à d'autres individus ont des dégâts supérieur à des coups normaux. Celui-ci peut briser facilement le mur d'un édifice en pierre en un coup de poing.

Vitesse : L'utilisateur dispose d'une vitesse supérieure aux autres individus ne disposant pas de cet Atout. Ses déplacements sur une courte distance sont plus rapides que ceux d'un individu normal, lui permettant d'attaquer ses adversaires avec une vitesse légèrement supérieure (Ne vaut pas le déplacement d'un Soru).

Robustesse : L'utilisateur dispose d'une résistance supérieure aux autres individus ne disposant pas de cet Atout. Celui-ci peut encaisser plus facilement des coups qu'un individu normal, et donc subir des dégâts moins facilement. Cependant, cela ne le rend pas invincible, même si l'utilisateur est légèrement plus difficile à mettre K.O, il est tout de même vulnérable (Ne vaut pas la résistance du Busoshoku ou d'un Tekkai).

Agilité : L'utilisateur dispose d'une agilité et d'une souplesse supérieure aux autres individus ne disposant pas de cet Atout. Celui-ci peut effectuer des sauts et acrobaties plus impressionnantes que celles d'un individu normal, ainsi qu'esquiver des coups physiques plus facilement à l'aide de mouvements souples.

Coordination : L'utilisateur dispose d'une capacité à enchaîner des mouvements et de réflexes supérieurs à ceux d'un individu ne disposant pas de cet Atout. Celui-ci est capable d'enchaîner des passes d'armes ou bien des combos au corps à corps bien plus rapidement et efficacement qu'un individu normal.

Endurance : L'utilisateur dispose d'une durabilité au combat supérieure à celle d'un individu ne disposant pas de cet Atout. Celui-ci peut effectuer un certain nombre de techniques et de combos en se fatiguant moins vite qu'un individu normal (Cela ne veut pas dire qu'il dispose d'une endurance similaire à Luffy).

Quel que soit votre personnage et sa capacité, vous devrez donc lui choisir un de ses Atouts Physique. Le fait de choisir parmi l'un de ceux-ci ne veut pas dire que vos compétences dans les autres domaines seront nulles, mais qu'elles le seront moins qu'un joueur possédant un Atout dans celui-ci. Les individus qui choisissent un même Atout, tel que la Force ou la Vitesse, et qui viennent à s'affronter posséderont donc des compétences similaires qui seront différenciés selon les capacités des joueurs et ce qu'elles leur apportent comme avantage ou non.
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