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 C'est une chipolata.

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Date d'inscription : 26/08/2018

MessageSujet: C'est une chipolata.   Mer 12 Déc - 22:24

"Gyro" Georginho Zeppeli

Furankenshutain (フランケンシュタイン) (Litt: Frankenstein)

Gyro a vécu une vie à peu près normale jusqu'à sa fin de l'enfance, sur laquelle il a été formé dans les arts du Spin par son père Rùan Pablo Zeppeli . Les Zeppelis étant des médecins renommés ainsi que des serviteurs du roi d'Alasbata, Gyro vivait dans un certain confort.  À l'âge de treize ans, Gyro a commencé sa formation en tant que bourreau royal en secret. En même temps, il était un apprenti chirurgien pour la famille. À la fin de son adolescence, Gyro devait devenir le prochain bourreau royal ainsi qu'un chirurgien, suivant son père dans les deux aspects. Un jour, une femme dont l’exécution était programmé est devenue violente et a presque tué un bourreau. Pendant la lutte, Gyro a perdu son cintre. Quand il l'a retrouvé, c'était entre les mains d'un petit garçon nommé Marco qui a été reconnu coupable de trahison parce qu'il servait un seigneur traître. Dérangé par les fausses accusations mais également par le fait que Marco était sa première exécution "enfantine" , Gyro a demandé "l'appel" de Marco en outre, il voulait l'épargner de sa sentence. Malheureusement, ses efforts étaient vains, mais un seigneur d'Alabasta lui expliqua que le roi accorderait l'amnistie aux criminels politiques si le pays gagnait soudainement du prestige, comme gagner une course de chevaux célèbre. Ainsi, contre la volonté de son père, Gyro s'est abonné à la course du "Desert Sun Run"

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LA PREMIÈRE COURSE ! (Résumé d'avant course:Gyro a quitté le Royaume d'Alabasta pour rejoindre le sud du desert où avait lieu un événement prestigieux. Peu de temps après avoir rejoint la course Desert Sun Run et avant qu'elle ne commence, Gyro se rend en "ville" où il affronta en duel un homme utilisant son «Spin» et des balles d'acier comme des armes. Lorsque le paraplégique Johnny Joestar fut touché par l'une des orbes rotatives de Gyro, ses jambes paralysées bougèrent un instant. Gyro tente de convaincre Johnny qu'il s'agissait simplement d'un réflexe de ses jambes mais échoue, car Johnny n'est pas convaincu et rejoint la course Desert Sun Run pour le suivre afin d'en apprendre plus sur le Spin et dans le but de faire bouger ses jambes encore une fois. Pourtant, Gyro s'intéresse aux actions de Johnny, en particulier son choix de cheval, et lui donne un indice pour utiliser le 'Spin' dans le but de monter sur son cheval.)

Au départ de la course, Gyro s'élance devant tous les participants, emportant dans son groupe Urmd Avdol ainsi que Diego Brando , deux des favoris de la Desert Sun Run, à la grande surprise de tous. Toujours en tête de la course à la mi-course, il prend ensuite un dangereux raccourci à travers une forêt au cours de laquelle il découvre son challenger le plus sérieux lors de cette étape, Pocoloco. Grâce à sa chance, Pocoloco finit par rattraper Gyro en descendant une pente sur la peau d'une vache, Gyro essaye sans succès d'arrêter Pocoloco en lançant une boule d'acier combiné à son spin qui met en danger Sandman , qui descendait une falaise. Néanmoins, Gyro franchit la ligne d'arrivée en premier après un très très longue chevauché, aidé par le vent arrière.

Cependant, Steven Steel annule la performance de Gyro pour sa mise en danger du concurrent Sandman et le relègue à la 21ème place, ce qui l'outrage. Cependant, impressionné par la détermination de Johnny, Gyro l'invite à courir avec lui sur la deuxième étape, déterminé à obtenir la première place.
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SECONDE COURSE !

Les coureurs s'alignent, se préparant à courir sur 2000 km de désert à travers Alabasta pour la deuxième étape. En ne prenant pas en compte le conseil de Johnny, Gyro décide de prendre un autre raccourci à travers 120km de désert et Johnny suit Gyro, tous deux poursuivis par la compatriote Mme Robinson. Mme Robinson tenta d'attaquer le duo, mais Gyro la fait chuter par le biais de son Spin. (Fin de cette journée de course)
[Camping pour la nuit à 50 km du deuxième point d'eau] Gyro et Johnny sont approchés par André Boom Boom , Benjamin Boom Boom et LA Boom Boom qui peuvent magnétiser de force quelqu'un lorsque la victime touche leurs corps. Incapable de combattre les gens qui peuvent contrôler le métal, Gyro et Johnny fuient les Boom Boom, mais les deux sont maintenant magnétisés. Gyro et Johnny finissent par rencontrer Mountain Tim , qui a été trompé en pensant que Johnny a assassiné des participants à la course. Parce qu'ils sont tous les trois sous l'influence du Tombeau des Boom, ils s'attirent l'un l'autre et finissent par se retrouver dans le sable de fer, à la merci de Benjamin et de LA Boom Boom. Cependant, Johnny développe son propre "stand" (capacité), et parvient à tuer Benjamin ainsi qu'à paralyser LA, qui maudit Gyro et l'assure que d'autres mercenaires viendront après lui.

À un poste de contrôle, Gyro et Johnny doivent alors combattre un ancien terroriste d'Alabasta Oyecomova . Cependant, Gyro et Johnny parviennent à travailler ensemble pour le tuer. Après avoir subis des attaques d'autres participants tels que Fritz von Stroheim ainsi que d'autres utilisateurs de "stand" (Capacités sur-humaines) comme Pork Pie Hat Kid , Gyro découvre que Johnny porte un cadavre qui est probablement la raison pour laquelle tout le monde les attaques.

Gyro, distrait au dernier moment par un journal, termine l'étape à la quatrième place.

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TROISIÈME ÉTAPE !

Bien que Johnny s'intéresse aux parties du cadavre, l'esprit de Gyro est toujours concentré sur gagner la course. Dans un petit village des montagnes Rocheuses, Gyro et Johnny recherchent les yeux, mais ils combattent aussi l' armée de dinosaures du Dr. Ferdinand. Après cette brève bataille, Le Dr. Ferdinand révèle que les parties du cadavre sont très recherchées. Dans le même temps, Diego, qui a acquis le Stand Scary Monsters, enlève l'œil gauche tandis que Gyro lui détient l'œil droit.

Cependant, dans la dernière ligne droite de la troisième étape, Gyro est battu par Diego, le jockey ayant lancé furtivement un petit rocher vers Valkyrie, blessant légèrement le cheval. Gyro termine à la quatrième place et conclut que sa perte est due à son propre manque de motivation dans la course.

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QUATRIÈME ÉTAPE !

(Gyro et Johnny font alors la course en toute tranquillité sur 600 km des 1250 km de la quatrième étape.)

À environ 650 km de la principauté, Gyro et Johnny rencontrent officiellement Hot Pants , un autre coureur. Bien que Gyro n'aime pas et ne fasse pas confiance à Hot Pants qui les a attaqués plus tôt, ils sont obligés de s'allier avec lui alors que le tireur Ringo Roadagain se bloque dans une forêt. Une fusillade s'ensuit, Johnny et Hot Pants sont blessés tandis que Gyro est épargné par dépit par Ringo. C'est à ce moment que Gyro acquiert une motivation authentique et égoïste pour gagner, et défia Ringo; cette fois-ci il s'imposa contre lui. Gyro soigne alors Hot Pants et Johnny, mais vole les sandwiches de ce dernier pour l'embêter.

À l'approche de la principauté, Gyro et Johnny défient Diego à nouveau lors d'une course sous une pluie battante. Gyro gagne une nouvelle fois contre Diego, dont le cheval est blessé, mettant "l'Anglais" hors course pendant un certain temps. Plus tard ils rencontrent Lucy Steel , qui a appris les "nouvelles" au sujet des parties de cadavre et a involontairement contrarié le gouvernement. Demandant de l'aide, Lucy leur donne la colonne vertébrale comme un gage de bonne foi, en échange Gyro défait Blackmore , un agent qui a traîné Lucy. Gyro suggère cependant que Lucy retourne voler le Coeur de Valentine . La colonne vertébrale leur donne également l'emplacement des trois prochaines parties du cadavre.
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COURSE 5 !

Au cours de la cinquième étape, Gyro et Johnny courent paisiblement sur environ 300 km.

Cependant, ils sont attaqués par Diego et Sandman, la capacité de ces derniers à donner vie aux sons étant problématique puisqu'elle détruit les Steel Balls de Gyro. Coincé dans une rivière, Gyro parvient à apprendre à Johnny à s'inspirer de la nature environnante pour créer une rotation infinie. Johnny's  tue Sandman alors que Diego est déjà loin. Affaiblis par le combat, ils ne peuvent pas empêcher Hot Pants de voler leurs parties cadavériques.

Ils terminent ensuite la cinquième étape paisiblement.
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COURSE 6 !
Au début de la sixième étape, Gyro et Johnny rencontrent Sugar Mountain , une jeune fille vivant dans un arbre qui garde les oreilles et le bras droit. Gyro parvient à acquérir les deux plus une quantité importante de biens précieux. Leur joie est coupée quand ils apprennent qu'ils doivent échanger les marchandises au coucher du soleil, ou ils seront transformés en arbre.

Dans une ville voisine, Gyro a du mal à penser à autre choses, d'autant plus que onze hommes les harcèlent, cherchant à les tuer. Gyro décide d'aller jouer dans un casino clandestin, mais lui et Johnny sont interrompus par les Onze Men. Une fusillade s'ensuit, au cours de laquelle l'ennemi à l'avatange, mais Gyro convainc les gangsters travaillant dans le casino pour le protéger en échange de la marchandise. Alors que le soleil se couche, Gyro se transforme en arbre, n'ayant pas songé à négocier les parties de cadavres, et Johnny est forcé de les échanger contre le dernier des onze hommes.

Près d'un lac à quelques bornes de la ligne d'arrivée, Gyro et Johnny affrontent un autre duo d'agents du gouvernement. Wekapipo et Magent Magent . Alors que Magent Magent se fait laminé assez rapidement, l'expertise de Wekapipo dans l'art du "Spin" s'avère dangereuse car Wekapipo a fait en sorte de sceller la capacité de Gyro à puiser dans la nature, et Gyro en meurt presque. Cependant, en raison d'une coïncidence, Gyro est capable de faire preuve de bon sens pour "vaincre" Wekapipo. Au lieu de le laisser mourir, Gyro demande à Wekapipo d'aller chercher Lucy Steel.

Ayant la victoire de leur côté, Gyro et Johnny obtiennent immédiatement les jambes d'un loup et finissent facilement la sixième étape à la première et deuxième place.
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COURSE 7 !

Gyro et Johnny voyagent paisiblement pendant 12 jours jusqu'à ce qu'une nuit, où ils voient Hot Pants s'enfuir. Gyro et Johnny poursuivent Hot Pants dans une décharge locale, mais ils réalisent qu'il s'agissait d'un piège de l'utilisateur de la capacité "Axl RO", à cause de ceci, Gyro se retrouve immobilisé. Cependant Johnny les sauve tous les deux par le biais de sa capacité qui évolue à nouveau

Malheureusement, Valentine intervient au dernier moment et vole toutes les parties cadavériques des concurrents sauf le Diego's Eye. Leur chance se termine, et Gyro termine la spéciale à une 6e place décevante.
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COURSE 8 !

En plein Alabasta aux portes de la capitale, Gyro et Johnny décident de suivre Diego et d'acquérir son Eye. Cependant, Valentine, en utilisant son mira mira no mi prend l'avantage. Gyro perd du temps à combattre le dernier agent, DISCO, puis à enquêter sur une fusillade au cours de laquelle Johnny a disparu. Dans le même temps, Valentine prend l'œil droit de Diego et Diego tue Wekapipo pour échapper à la dimension parallèle dans laquelle il a été emprisonné.

Johnny réussit à exploiter le pouvoir de Valentine, et un Gyro réticent accepte de l'aider à poursuivre Valentine, révélant que même contre Valentine, il y a un autre niveau de Spin qui pourrait la dominer. Gyro et Johnny suivent Diego et Hot Pants, observant de loin l'affrontement entre les trois. Ce n'est que lorsque Diego meurt que Gyro et Johnny s'approchent du "train". Cependant, ils ne prévoyaient pas que Lucy, maintenant en possession du cadavre ne provoque une distorsion de l'espace faisant converger le paysage vers elle par le biais de son mira mira no mi. Alors que Gyro tente d'échapper à ce phénomène étrange, une carpe lui mord dans le doigt. Plus tard, quand Gyro enquête sur la locomotive, cette seule bouchée lui a fait bouger à sa carotide, le blessant gravement.

Maintenant, que Valentine a débloqué le "Love Train", une dimension de poche contre laquelle les attaques se reflétent, rend le président invulnérable. Cependant, Gyro parvient à arracher avec force certains des cheveux de Valentine. Gyro et Johnny prennent un répit, puis se chargent du "Président", en jouant sur le potentiel du Spin.

Néanmoins, Valentine parvient à blesser Johnny dans l'affrontement qui s'ensuit, forçant Gyro à lancer une boule d'acier à la hâte. Johnny est sauvé par Steven Steel pendant que Lucy elle fut sauvé par Gyro et elle le supplia de l'emmener loin de Valentine. Gyro éloignera Lucy de Valentin par le biais de son cheval puis  se précipite vers l'océan, préparant le terrain pour un duel contre Valentine.
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FINAL STAGE !
Dans la bataille finale contre Valentine, Gyro utilise la technique la plus avancée du Rectangle d'Or : le "Super (ou Cavalerie) Spin", qui est créé en invoquant le rectangle d'or tout en montant sur un cheval pour prendre de l'élan. En combinant cette technique avec son nouveau Ball Breaker , son attaque devient très puissante. L'attaque fut un succés et Valentine mourut sur le coup. Grâce à cela Gyro & Johnny gagnèrent ce "tournoi".

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NEW ACT :
Après tout cela, tout rentrera finalement dans l'ordre, Gyro fini par récupérer un cadeau d'une valeur de plusieurs millions de berry's. Il semblerait qu'il ai récupéré un fruit du démon. Bizarrement au lieu de manger ce fruit du démon, il le mettra au profit des organisateurs de tournois pour que le gagnant soit tiré le plus équitablement possible c'est à dire par la loi du plus fort. De son coté, Gyro lui avait décidé de s'établir une renommé d'envergure "inter-île", il voulait être reconnu comme le tireur d'exception à travers le monde de marin. Personne ne se trompait, il semblait tirer plus vite que son ombre, il ne ratait jamais sa cible. Beaucoup de personnes voulaient l'affronter dans un challenge que beaucoup utilises dans le monde des tireurs: Il s'agissait du duel. Beaucoup de "challengers" se montreront véloces mais pas assez pour pouvoir toucher ne serait-ce qu'une seule fois Gyro. Cependant tout changea lorsque la bande du "Cavalier Blanc" viendra réclamer les terres d'Alabasta, ils étaient au nombre de 6, cette équipage était formé de deux tireurs dont le Capitaine lui même, d'un géant et de trois porteurs de fruit démon, dont deux paramecias et un zoan. Le capitaine de cette équipage n'était autre que Bobby Lagachette, il était réputé pour avoir l'index le plus rapide du monde pirate. Lorsque Gyro appris la nouvelle de l'arrivée de ce crew sur les terres sableuses il en alerta les autorités puisque ces derniers étaient hautement recherchés en ayant une pointe de prime à 950 000 000 berry's rien que pour le capitaine, alors pour le reste nous vous laissons deviner. Gyro comprendra très vite qu'il était en danger puisque Lagachette était au courant des faits de Gyro depuis sa victoire sur le tournoi et sa démonstration ainsi que son habilité au tir. Il semblerait bien que Lagachette ait envoyé ses hommes à la recherche de Gyro, chacuns partiront dans une direction qui leur était propre, en attendant les forces blanches eux recherchaient également Gyro, une course contre la montre s'engage, Gyro lui décide de se préparer au pire, il décide de prendre un sac de provision donc, son fusil et décide de rejoindre une destination inconnue en faisant toujours attention à ce qui pouvait se retrouvait derrière lui. Plusieurs nuits passèrent jusqu'au jour où..Gyro reconnue une voix qui lui était familière au sein d'un bar où il avait décidé de prendre un temps de repos, Gyro avait son chapeau sur la tête légèrement penché en avant pour masquer un maximum son visage. Cette voix disait: "Alors les gars vous avez trouvé quelque chose sur ce mec que je me dois d'avoir dans mes rangs ? De toute façon je suis surtout là pour une chose savoir quel choix il fera lorsque je vais le retrouver". L'un de ses mecs se lève du cercle puisque le chef avait demandé des bières il semblerait que ce soit Franello, le plus robuste et sauvage d'entre eux qui devait allait chercher la commande, en tournant son regard sur la gauche il remarqua quelque chose d'étrange..Un indice sur la tenue de l'individu qu'il fixait. Un G en trois dimension marqué en noir avec un fond rouge. Dans un second temps, Franello analyse de haut en bas Gyro, avant que ce dernier se tourne avant de prononcer les paroles suivantes: "Tu cherches quelque chose ? Je suis là". Sentant le danger, Gyro dégainera son fusil de son holster celui-ci visiblement paré pour l'utilisation, touts les autres membres du bar seront sur les nerfs, un seul ne faisait rien et restait d'un calme plat, c'était Lagachette. Il se lève de sa chaise et fait un petit geste des mains tout ses membres se calmeront alors que...ce dernier s'approcha de Gyro, les autres le suivront du regard, il lui fera un faux sourire avant de fixer Gyro en lui disant: - "Et si on réglait ça comme il faut ? Gyro.
- "Lagachette..C'est donc toi, qu'est-ce que tu veux."
- Ce que je veux ? Gyro voyons..Tu ne vas quand-même pas me décevoir, tu sais ce qu'on dit, les légendes rejoignent un monde meilleur.
- Tu aimerais me tuer c'est ça ?
-Tu as mal compris Gygy..Rejoins moi ou meurs..
- Réglons ça à notre manière..." Sans perdre une seule seconde les deux individus iront à l'entrée du bar pour mener leur duel..Un air de Western s'installe alors que le public s'attroupe en masse..L'un d'eux semblait faire l'arbitre, le présentateur, bref.. "Approchez approchez mes amis, le duel du siècle entre les deux meilleurs tireurs d'un temps va avoir lieu..approchez.." [...] Les deux combattants se mettent dos à dos à une distance égale..Puis le décompte commença...S'en suivra d'un coup de feu surprenant au terme du décompte; non ce tir ne provenait pas des duellistes mais du public. Une avalanche de coup s'abat sur le corps de Gyro, ce dernier se retrouvera avec son bras cassé, martelé et j'en passes...C'est alors que la Marine débarque à l'instant T, une bataille irascible, impétueuse, s'en suit au cours de laquelle Gyro était au abonné absent après être tombé au sein d'une embuscade. Malheureusement la troupe de Lagachette en sorta vainqueur, de son corps lui Gyro était transporter à l’hôpital le plus proche. Après plusieurs jours de convalescence, Gyro trouveras un nouveau souffle mais il a perdu son bras au cours de cet acte, ne pouvant plus prétendre à la renommé qu'il visait, Gyro pensait que sa vie allait-être un calvaire remplie de remords. Mais..La Marine en avait décidé ainsi, un vice-amiral qui le connaissait personnellement était venu le voir et lui avait promis à Gyro qu'il retrouverait son statut de "sur-homme". Il lui offrit de ses propres mains un nouveau bras à ce dernier, c'était l'arme la plus dangereuse de ce monde marin pour quelques raisons encore inconnues. Avec ce nouveau bras, ce dernier c'était juré qu'il avait une dette envers le blason qu'ils (les marins) portaient. Avant tout, il a tenu à accomplir une dernière tache en solo, mettre un terme aux agissements du groupe formé par Lagachette mais également faire renaitre l'orgueil qu'il avait subitement perdu à la suite de ce tragique piège. Au final eu égard aux actions de Lagachette à l'encontre de Gyro on apprendra que celui-ci avait terrassé son équipage à lui seul.

Subséquemment, Gyro est devenu l'un des Hommes les plus puissants physiques dans la marine, son évolution est d'ailleurs surveillée de près par ses supérieurs hiérarchiques directs. Il semble qu'il ai également développé le Haki de l'armement et de l'observation et qu'il les maitriserait bien.

Pouvoirs et capacités

- Battle Smasher

Gyro a reçu un bras cybernétique pour compenser la perte de son bras ordinaire, son bras en question regorge de mystères.

- : Typologie physique: T.I.T.A.N.E.S.Q.U.E.
Gyro a considérablement grandit et son corps a totalement changé , plus imposant plus musclé etc..On dirait bien qu'il rivalise même avec les géants de cette terre.

- Expert en attributs supplémentaires: Bonne maitrise des Haki et des rokushiki

Etalage:

Rokushiki : Soru, Geppou (Kamisoru), Rankyaku (à déterminer), Tekkai (Tekkao).

Haki: Busoshoku Haki : 2/5
      Kenbushoku Haki: 1/5



Informations complémentaires :
Âge : 30 ans
Sexe : Masculin
Faction : Marine
Aime : L'évolution.
Déteste : None.

DEV NERD GIRL à l'HTML

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Messages : 115
Date d'inscription : 18/03/2018

MessageSujet: Re: C'est une chipolata.   Ven 14 Déc - 21:09

Votre fiche est ACCEPTÉE.


Vous commencez au Palier 1 avec le grade de Colonel.
Vous possédez le Battle Smasher, le Busoshoku 1/5 (le Battle Smasher est quand même considéré comme une capacité), le Kenbunshoku 1/5, le Geppô (avec Kamisoru), le Soru, le Tekkai (avec Tekkao) ainsi que le Rankyaku.


Vous êtes largement plus faible physiquement qu'un Géant.

Vous n'avez pas encore reçu de médailles.


Bienvenue à vous et bon RP.


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